Home

Resume

Blog

Teikitu


/* =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= */
/*  »Project«   Teikitu Gaming System (TgS) (∂)
    »File«      TgS (WIN) Input - Internal - Type.h
    »Author«    Andrew Aye (EMail: mailto:andrew.aye@gmail.com, Web: http://www.andrewaye.com)
    »Version«   4.51 / »GUID« A9981407-3EC9-42AF-8B6F-8BE6DD919615                                                                                                        */
/*   -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/*  Copyright: © 2002-2017, Andrew Aye.  All Rights Reserved.
    This software is free for non-commercial use.  Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the
      following conditions are met:
        Redistribution of source code must retain this copyright notice, this list of conditions and the following disclaimers.
        Redistribution in binary form must reproduce this copyright notice, this list of conditions and the following disclaimers in the documentation and other materials
          provided with the distribution.
    The name of the author may not be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.
    The intellectual property rights of the algorithms used reside with Andrew Aye.
    You may not use this software, in whole or in part, in support of any commercial product without the express written consent of the author.
    There is no warranty or other guarantee of fitness of this software for any purpose. It is provided solely "as is".                                                   */
/* =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= */
#if !defined(TGS_WIN_INPUT_INTERNAL_TYPE_H)
#define TGS_WIN_INPUT_INTERNAL_TYPE_H
#pragma once

#if !defined(TGS_PLATFORM_INPUT_INTERNAL_H)
#error This file should not be included directly - use the correct platform include wrapper
#endif

#pragma warning( push, 3 )
#include <guiddef.h>
#pragma warning( pop )


/* == Input ============================================================================================================================================================= */

/* -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. */
/*  Private Constants                                                                                                                                                     */
/* -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. */

#define DISCL_NONEXCLUSIVE                  0x00000002
#define DISCL_FOREGROUND                    0x00000004
#define DISCL_BACKGROUND                    0x00000008
#define DIRECTINPUT_VERSION                 0x0800
#define XINPUT_GAMEPAD_LEFT_THUMB_DEADZONE  7849
#define XINPUT_GAMEPAD_RIGHT_THUMB_DEADZONE 8689
#define DIDFT_ANYINSTANCE                   0x00FFFF00
#define DIDFT_RELAXIS                       0x00000001
#define DIDFT_ABSAXIS                       0x00000002
#define DIDFT_AXIS                          0x00000003
#define DIDFT_BUTTON                        0x0000000C
#define DIDF_ABSAXIS                        0x00000001
#define DIDF_RELAXIS                        0x00000002
#define DIDFT_MAKEINSTANCE(n)               ((TgUINT16)(n) << 8)


/* -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. */
/*  Private Types                                                                                                                                                         */
/* -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. */

MSVC_WARN_DISABLE_PUSH( 4820 )

TgTYPE_STRUCT(TgMS_DIOBJECTDATAFORMAT,)
{
    const GUID                                  *pguid;
    TgUINT32                                    dwOfs;
    TgUINT32                                    dwType;
    TgUINT32                                    dwFlags;
};

TgTYPE_STRUCT(TgMS_DIDATAFORMAT,)
{
    TgUINT32                                    dwSize;
    TgUINT32                                    dwObjSize;
    TgUINT32                                    dwFlags;
    TgUINT32                                    dwDataSize;
    TgUINT32                                    dwNumObjs;
    P_TgMS_DIOBJECTDATAFORMAT                   rgodf;
};

MSVC_WARN_DISABLE_POP()


/* ====================================================================================================================================================================== */
#endif