Home

Resume

Blog

Teikitu


/* =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= */
/*  »Project«   Teikitu Gaming System (TgS) (∂)
    »File«      TgS (WIN) Common - Base - Type [MP].h
    »Author«    Andrew Aye (EMail: mailto:andrew.aye@gmail.com, Web: http://www.andrewaye.com)
    »Version«   4.51 / »GUID« A9981407-3EC9-42AF-8B6F-8BE6DD919615                                                                                                        */
/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/*  Copyright: © 2002-2017, Andrew Aye.  All Rights Reserved.
    This software is free for non-commercial use.  Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the
    following conditions are met:
    Redistribution of source code must retain this copyright notice, this list of conditions and the following disclaimers.
    Redistribution in binary form must reproduce this copyright notice, this list of conditions and the following disclaimers in the documentation and other materials
    provided with the distribution.
    The name of the author may not be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.
    The intellectual property rights of the algorithms used reside with Andrew Aye.
    You may not use this software, in whole or in part, in support of any commercial product without the express written consent of the author.
    There is no warranty or other guarantee of fitness of this software for any purpose. It is provided solely "as is".                                                   */
/* =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= */
#if !defined(TGS_WIN_COMMON_BASE_TYPES_MP_H)
#define TGS_WIN_COMMON_BASE_TYPES_MP_H
#pragma once


/* == Common ============================================================================================================================================================ */

/* -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. */
/*  Semaphore                                                                                                                                                             */
/* -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. */

#if !defined(TGS_COMMON_STG1_MP_SM)
#define TGS_COMMON_STG1_MP_SM

TgTYPE_STRUCT(STg1_MP_SM,)
{
    P_TgVOID                                    m_hSemaphore;
};

TgINLINE TgRESULT                           tgCM_MP_SM_Init( PCU_STg1_MP_SM, C_TgUINT32 );
TgINLINE TgVOID                             tgCM_MP_SM_Free( PCU_STg1_MP_SM );
TgINLINE TgVOID                             tgCM_MP_SM_Wait_Block( PCU_STg1_MP_SM );
TgINLINE TgRESULT                           tgCM_MP_SM_Wait( PCU_STg1_MP_SM );
TgINLINE TgVOID                             tgCM_MP_SM_Signal( PCU_STg1_MP_SM, C_TgUINT32 );

/*# !defined(TGS_COMMON_STG1_MP_SM) */
#endif


/* -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. */
/*  Mutex                                                                                                                                                                 */
/* -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. */

#if !defined(TGS_COMMON_STG1_MP_MX)
#define TGS_COMMON_STG1_MP_MX

TgTYPE_STRUCT(STg1_MP_MX,)
{
    P_TgVOID                                    m_hMutex;
};

TgINLINE TgRESULT                           tgCM_MP_MX_Init( PCU_STg1_MP_MX, CPCU_TgCHAR );
TgINLINE TgVOID                             tgCM_MP_MX_Free( PCU_STg1_MP_MX );
TgINLINE TgVOID                             tgCM_MP_MX_Enter_Block( PCU_STg1_MP_MX );
TgINLINE TgRESULT                           tgCM_MP_MX_Enter( PCU_STg1_MP_MX );
TgINLINE TgVOID                             tgCM_MP_MX_Exit( PCU_STg1_MP_MX );

/*# !defined(TGS_COMMON_STG1_MP_MX) */
#endif


/* -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. */
/*  Critical Section                                                                                                                                                      */
/* -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. */

#if !defined(TGS_COMMON_STG1_MP_CS)
#define TGS_COMMON_STG1_MP_CS

TgTYPE_STRUCT(STg1_MP_CS,)
{
    P_TgVOID                                    m_pcsTimeLock;
};

TgEXTN TgRESULT                             tgCM_MP_CS_Init( PCU_STg1_MP_CS );
TgEXTN TgVOID                               tgCM_MP_CS_Free( PCU_STg1_MP_CS );
TgINLINE TgVOID                             tgCM_MP_CS_Enter_Block( PCU_STg1_MP_CS );
TgINLINE TgRESULT                           tgCM_MP_CS_Enter( PCU_STg1_MP_CS );
TgINLINE TgVOID                             tgCM_MP_CS_Exit( PCU_STg1_MP_CS );

/*# !defined(TGS_COMMON_STG1_MP_CS) */
#endif


/* ====================================================================================================================================================================== */
#endif